Los lenguajes de programación son la manera en la que un desarrollador se comunica con un computador. Conoce las bases lógicas de la programación. Los desarrolladores usan lenguajes de programación que les permiten convertir los algoritmos en instrucciones que el computador puede ejecutar. Este curso le permitirán introducirte en las principales estructuras de los lenguajes de programación. Da tus primeros pasos en el mundo de la programación aprendiendo sus estructuras fundamentales y la lógica funcional detrás de cada línea de código. Este curso está especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación
Fundamentos de programación con Scratch y Pseint
Clases presenciales en Medellín
Clases online vía skype, zoom, o meet
Clases a domicilio sujeto a cobertura
Inicio de clases inmediatamente
Empresas descuentos por grupos
Competencias
- Bases lógicas de la programación
- Fundamentos de programación
- Estructuras de los lenguajes de programación
Metodología
Los cursos se dictan en las modalidades:
- Personalizado
- Semipersonalizado (Descuentos para grupos)
- Estudiantes y Empresas (Descuentos para grupos)
- Persona por equipo, plataforma Windows o Mac.
- El inicio de clases es inmediato
- Horarios flexibles
Requisitos
- Tener conocimientos en herramientas informáticas básicas (Windows-Office)
- Para niños mayores de 12 años
Al terminar el curso estarás en capacidad de:
Principales estructuras de los lenguajes de programación.
Aproximar a los estudiantes de programación a los algoritmos.
Promover la programación y la automatización en los niños y principiantes
Cursos personalizados
Cursos semipersonalizados
Equipo de cómputo por alumno
Clases en bloque de 2 hrs, 2 ó 3 hrs por semana
Opcional horario intensivo
Temario Curso Fundamentos de programación con Scratch y Pseint
- Ejercicios y juegos mentales
- Conceptos básicos
- Introducción a los lenguajes de programación
- Símbolos
- Datos
- Asignación
- Constantes
- Variables
- Declaraciones
- Comentarios
- Movimiento
- Posición
- Plano cartesiano
- Rotación
- Escala
- Opacidad
- Eventos
- Control
- Operadores
- Sensores
- Condiciones
- Condición si entonces
- Condición si y sino
- Condiciones anidadas
- Ciclos
- Esperar hasta que
- Repetir
- Por siempre
- Interruptores
- Booleanas
- Contadores
- Acumuladores
- Audio / Sonidos / Música
- Cambio de fondo
- Cambio de fotograma
- Animaciones
- Creación de bloques y llamadas
- Ejercicios con juegos
- Ejercicios con botones
- Depuración
- Búsqueda de errores
- Ejecución de programas
- Ejercicios
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CURSOS DE DISEÑO GRÁFICO
CURSOS DE DISEÑO WEB
Artedinamico está presta a brindar asesoría y acompañamiento en este tema.