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Curso Cinema 4D

CURSO CINEMA 4D

 

DESCRIPCIÓN DE CINEMA 4D: 

Cinema 4D es uno de los software de diseño 3D más conocido para modelado. Ofrece potentes funciones integradas para realizar animación 3D con calidad profesional. Con un conjunto de herramientas creativas para modelado, animación, simulación y renderización en Cinema 4D se puede producir mejor contenido en menos tiempo.

 

 

 
COMPETENCIA DEL CURSO

Reconocer la interface, los viewports, la barra de menús, las barras de herramientas, las opciones de modificación, creación de materiales, ambientación de escenas y creación de cámaras, iluminación y conceptos de luces básicas y renderizado.

 

 

METODOLOGÍA:

Los cursos se dictan en las modalidades:
Personalizado
Semipersonalizado (descuentos para grupos)
Estudiantes y empresas (descuentos para grupos) 
 
Persona por equipo, plataforma Windows o Mac.
El inicio de clases es inmediato
Horarios flexibles
 
 
REQISITOS DE INGRESO Y PERFIL REQUERIDO PARA LOS ALUMNOS:
Tener conocimientos en herramientas informáticas básicas (Windows-Office)
Niños, Jóvenes y adultos desde 9 años
 
 
 
AL TERMINAR EL CURSO EL ALUMNO ESTARÁ EN CAPACIDAD DE:
Estarás en capacidad de crear modelos, imágenes 3D animarlos y renderizarlos
 
 
 
TEMARIO CINEMA 4D
 

CLASE 1
    • Introducción
    • Interfaz
    • Generalidades
    • Configurar los visores
    • Panel de creación
    • Creación de figuras geométricas y cuerpos geométricos
    • Opciones para modificación de modelos
    • Herramientas de selección y manipulación de objetos
    • Herramienta mover
    • Herramienta de rotación
    • Herramienta escala
    • Clonar
    • Agrupar y guardar objetos
    • Abrir, guardar y cerrar
    • Seleccionar objetos
    • Filtrar para seleccionar
    • Ocultar objetos
    • Agrupar objetos

 

CLASE 2

  • El sistema de coordenadas
  • Coordenadas cartesianas absolutas
  • Alinear objetos

 

CLASE 3
  
• Objetos 2D
   • Creación de líneas editables
   • Spline y formas Splines
   • Modificar Splines
   • Insertar textos
   • Crear capas
   • Gestionar capas
   • Referencia a objetos

 

CLASE 4
    • Dar volumen a objetos
    • La extrusión
    • Ventana Jerarquía
    • Cambiar el gizmo
    • La revolución
    • Textos tridimensionales
    • Operaciones booleanas
    • Sustracción
    • Intersección
    • Unión
    • Cortar
    • Reflejar objetos
    • Matriz lineal
    • Matriz rectangular
    • Matriz cúbica
    • Matriz polar

 

CLASE 5
   
• Modelado Orgánico
    • Seleccionar y modificar mallas
    • Manipular aristas
    • Modificar caras y polígonos
    • Doblar objetos
    • Estirar y aplastar
    • Conjuntos de modificadores
    • Cambiar parámetros
    • Suavizar formas
    • Editar malla poligonal
    • Modificar malla poligonal

 

CLASE 6

    • Texturas
    • Colores
    • Ventana Editor de Materiales
    • Creación, modificación y edición de materiales
    • Renderización
    • Mapeado
    • Animación

 

CLASE 7
   
• Luces
    • Manejo de luces
    • Tipos de luces
    • Conceptos de iluminación
    • Propiedades de la luz y comportamientos
    • Tipos de sombra
    • Luz artificial
    • Luz natural

 

CLASE 8

   • Foto realismo
   • Imágenes de fondo o de ambiente
   • Sombras
   • Motores de render
   • Materiales en otros motores de render

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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